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Niveau 3
Circulation
MiniVolleyball
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Alter
Spielerzahl:
Das Spielfeld:
Netzhöhe: |
8-9 Jahre
4 Spieler pro Mannschafft
6x4½ meter
2.00 meter |
Ziel
Die Spieler versuchen, auf eine volleyballspezifische Art den Ball übers
Netz ins gegnerische Feld auf den Boden zu werfen.
Anfang
Der Ball wird aus jeder beliebigen Position im Feld von unten über das Netz
serviert, wobei der Ball das Netz berühren darf. Bringe den Ball von dort
ins Spiel, wo der Fehler begangen wurde. Der Schiedsrichter muss das Spiel
nicht anpfeifen. Der erste Ball muss möglichst rasch gespielt werden, um den
Spielfluss im Spiel zu behalten.
Spielregeln.
1.
Sobald ein Spieler den Ball über das Netz geworfen hat, rotiert die
gesamte Mannschaft, zu der der Spieler gehört, im uhrzeigersinn eine
Position weiter.
2.
Die Spieler dürfen nicht mit dem Ball in der Hand laufen.
3.
Der Ball darf das Netz berühren.
4.
Es ist erlaubt, den Ball zu fangen, der von einem Mitspieler
abprallt.
5.
Jeder Ball, der übers Netz gespielt wird, muss vom Gegner mit einer
Manchette gespielt werden. Ein Mitspieler muss den Ball fangen (wenn der
Spieler alleine im Feld ist, muss er den Ball selbst fangen) und ihn zum
Gegner übers Netz werfen. Der Ball muss direkt übers Netz gespielt werden,
ausser bei einer Ballannahme mit Manchette.
6.
Es ist nicht erlaubt, den Ball direkt mit der Manchette übers Netz
zurück zu spielen.
7.
Die Manchette muss mit beiden Armen gespielt werden.
8.
Wenn ein Spieler alleine im Feld steht, spielt er den Ball mit
Manchette hoch und fängt ihn selbst.
9.
Der mit der Machnette hochgespielte Ball muss mindestens die Höhe
eines Volleyballs hochgespielt werden. Wenn der Ball nicht hoch genug
aufgespielt wird, muss der Spieler das Feld verlassen. Wenn ein Mitspieler
den Ball nicht fangen kann, obwohl er hoch genug gespielt wurde, muss dieser
das Feld verlassen.
10.
Jedes Team muss den Ball zwei Mal berühren (Manchette und Wurf übers
Netz).
11.
Der Wurf übers Netz muss volleyballspezifisch erfolgen. Der
Schiedsrichter muss pfeifen, wenn
- der Ball aus dem Nacken gespielt wird; - der Ball von vor der Brust
ausgestossen wird; - der Ball seitwärts geworfen wird, - der Ball am Netz
gedunkt wird.
12.
Der Ball muss vom Ort aus weitergespielt werden, wo er gefangen
wurde. Sei dies innerhalb oder ausserhalb des Feldes.
13.
Sobald ein Spieler den Ball fallen lässt, den Ball ins Aus wirft, den
Ball ins Netz wirft oder den Ball berührt ehe er ins Aus geht, muss dieser
Spieler das Feld verlassen und
14.
beim Netzpfosten in der Auswechselzone platznehmen. Der nächste
Spieler, der „aus“ist, schliesst hinten an.
15.
Wenn ein Ball vom Gegner auf den Boden geworfen wird, muss der
Spieler, der dem Ball am nächsten war, das Feld verlassen. In Zweifelsfällen
entscheidet der Trainer/Coach.
16.
Wenn nur noch zwei Spieler im Feld stehen wird jedes Mal der Platz
gewechselt, sobald sie den Ball übers Netz geworfen haben.
17.
Wenn das gegnerische Feld „leer“ ist, bekommt die Mannschaft 1 Punkt.
18.
Netz- und Linienfehler sind erlaubt.
19.
Fördert die volleyballspezifischen Wurf- und Fangbewegungen!
20.
Ein Spieler kann zurück aufs Feld, wenn ein Mitspieler einen mit
Manchette gespielten Ball fängt; oder wenn nur noch ein Spieler übrig
bleibt, er seinen gespielten Ball selbst fängt.
Beendigung das Spiel.
-
Das Spiel liegt still, wenn der Ball
nicht gefangen wird- wenn also
-
der Ball ins Aus geworfen wurde
-
ein Spieler den Ball gelassen hat
-
der Ball ins Netz geworfen wurde
-
der Ball im gegnerischen Feld auf den
Boden geworfen wurde.
-
der
gebaggerte Ball nicht von der eigenen Mannschaft gefangen wurde. In dem
Fall ist der Spieler „aus“, der den Ball hätte fangen können,
ausgenommen bei schlechtem Zuspiel, dann muss der Verursacher das Feld
räumen.
Was passiert wenn das
Spiel still liegt?
Das Spiel wird sofort wieder aufgegriffen mit einer unteren Angabe
aus dem Spielfeld an der Stelle, an der der Spielzug beendet wurde. Der
Spieler der serviert darf nicht erst mit dem Ball laufen.
Zu
den Figuren: Aufstellung und Rotationsfolge nachdem der Ball über das Netz
geworfen ist bei 4,3 und 2 Spielern.
Punktezahlung
Wenn
das gegnerische Feld leer ist, bekommt der Sieger einen Punkt und fängt das
Spiel wieder an mit jeweils 4 Spielern im Feld. Vor dem Spiel entscheidet
die Turnierleitung, ob auf Punkte oder auf Zeit gespielt wird.
Lernziele
Das
untere Zuspiel (Manchette) ist der Schwerpunkt des Niveau 3. Kinder sollen
aufgefordert werden, den Ball so zu spielen, ums obere Zuspiel von Niveau 4
vorzubereiten. Ein stabiles unteres Zuspiel beeinflusst sowohl das Zuspiel,
wie auch den Angriff.
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