Niveau 3

 

                  volleyball english   Volleybal Nederlandstalig
 

Start
Omhoog
Spielregeln
Niveau 1
Fähichkeit Niveau 1
Niveau 2
Fähichkeit Niveau 2
Niveau 3
Fähichkeit Niveau 3
Niveau 4
Fähichkeit Niveau 4
Niveau 5
Fähichkeit Niveau 5
Niveau 6
Fähichkeit Niveau 6

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6

Niveau 3 Circulation MiniVolleyball

Alter
Spielerzahl:
Das Spielfeld:
Netzhöhe:

8-9 Jahre
4 Spieler pro Mannschafft
6x4½ meter
2.00 meter

Ziel
Die Spieler versuchen, auf eine volleyballspezifische Art den Ball übers Netz ins gegnerische Feld auf den Boden zu werfen.

Anfang

Der Ball wird aus jeder beliebigen Position im Feld von unten über das Netz serviert, wobei der Ball das Netz berühren darf. Bringe den Ball von dort ins Spiel, wo der Fehler begangen wurde. Der Schiedsrichter muss das Spiel nicht anpfeifen. Der erste Ball muss möglichst rasch gespielt werden, um den Spielfluss im Spiel zu behalten.

Spielregeln.

1.        Sobald ein Spieler den Ball über das Netz geworfen hat, rotiert die gesamte Mannschaft, zu der der Spieler gehört, im uhrzeigersinn eine Position weiter.

2.       Die Spieler dürfen nicht mit dem Ball in der Hand laufen.

3.       Der Ball darf das Netz berühren.

4.       Es ist erlaubt, den Ball zu fangen, der von einem Mitspieler abprallt.

5.       Jeder Ball, der übers Netz gespielt wird, muss vom Gegner mit einer Manchette gespielt werden. Ein Mitspieler muss den Ball fangen (wenn der Spieler alleine im Feld ist, muss er den Ball selbst fangen) und ihn zum Gegner übers Netz werfen. Der Ball muss direkt übers Netz gespielt werden, ausser bei einer Ballannahme mit Manchette.

6.       Es ist nicht erlaubt, den Ball direkt mit der Manchette übers Netz zurück zu spielen.

7.       Die Manchette muss mit beiden Armen gespielt werden.

8.       Wenn ein Spieler alleine im Feld steht, spielt er den Ball mit Manchette hoch und fängt ihn selbst.

9.       Der mit der Machnette hochgespielte Ball muss mindestens die Höhe eines Volleyballs hochgespielt werden. Wenn der Ball nicht hoch genug aufgespielt wird, muss der Spieler das Feld verlassen. Wenn ein Mitspieler den Ball nicht fangen kann, obwohl er hoch genug gespielt wurde, muss dieser das Feld verlassen.

10.    Jedes Team muss den Ball zwei Mal berühren (Manchette und Wurf übers Netz).

11.     Der Wurf übers Netz muss volleyballspezifisch erfolgen. Der Schiedsrichter muss pfeifen, wenn
- der Ball aus dem Nacken gespielt wird; - der Ball von vor der Brust ausgestossen wird; - der Ball seitwärts geworfen wird, - der Ball am Netz gedunkt wird.

12.    Der Ball muss vom Ort aus weitergespielt werden, wo er gefangen wurde. Sei dies innerhalb oder ausserhalb des Feldes.

13.    Sobald ein Spieler den Ball fallen lässt, den Ball ins Aus wirft, den Ball ins Netz wirft oder den Ball berührt ehe er ins Aus geht, muss dieser Spieler das Feld verlassen und

14.    beim Netzpfosten in der Auswechselzone platznehmen. Der nächste Spieler, der „aus“ist, schliesst hinten an.

15.    Wenn ein Ball vom Gegner auf den Boden geworfen wird, muss der Spieler, der dem Ball am nächsten war, das Feld verlassen. In Zweifelsfällen entscheidet der Trainer/Coach.

16.    Wenn nur noch zwei Spieler im Feld stehen wird jedes Mal der Platz gewechselt, sobald sie den Ball übers Netz geworfen haben.

17.    Wenn das gegnerische Feld „leer“ ist, bekommt die Mannschaft 1 Punkt.

18.    Netz- und Linienfehler sind erlaubt.

19.    Fördert die volleyballspezifischen Wurf- und Fangbewegungen!

20.   Ein Spieler kann zurück aufs Feld, wenn ein Mitspieler einen mit Manchette gespielten Ball fängt; oder wenn nur noch ein Spieler übrig bleibt, er seinen gespielten Ball selbst fängt.

 Beendigung das Spiel.

  • Das Spiel liegt still, wenn der Ball nicht gefangen wird- wenn also

  • der Ball ins Aus geworfen wurde

  • ein Spieler den Ball gelassen hat

  • der Ball ins Netz geworfen wurde

  • der Ball im gegnerischen Feld auf den Boden geworfen wurde.

  • der gebaggerte Ball nicht von der eigenen Mannschaft gefangen wurde. In dem Fall ist der Spieler „aus“, der den Ball hätte fangen können, ausgenommen bei schlechtem Zuspiel, dann muss der Verursacher das Feld räumen.

Was passiert wenn das Spiel still liegt?
Das Spiel wird sofort wieder aufgegriffen mit einer unteren Angabe aus dem Spielfeld an der Stelle, an der der Spielzug beendet wurde. Der Spieler der serviert darf nicht erst mit dem Ball laufen.

 Zu den Figuren: Aufstellung und Rotationsfolge nachdem der Ball über das Netz geworfen ist bei 4,3 und 2 Spielern. 

 Punktezahlung
Wenn das gegnerische Feld leer ist, bekommt der Sieger einen Punkt und fängt das Spiel wieder an mit jeweils 4 Spielern im Feld. Vor dem Spiel entscheidet die Turnierleitung, ob auf Punkte oder auf Zeit gespielt wird.

Lernziele
Das untere Zuspiel (Manchette) ist der Schwerpunkt des Niveau 3. Kinder sollen aufgefordert werden, den Ball so zu spielen, ums obere Zuspiel von Niveau 4 vorzubereiten. Ein stabiles unteres Zuspiel beeinflusst sowohl das Zuspiel, wie auch den Angriff.
Fang-Werb Bewegung - fangen
Adrie Noy, Bosrank 20, 5432 HD Cuijk
telefoon 0031 0485-315236 or 0623236540 < fax 0485-315236
email 
   adrienoy@hotmail.com

© Webdesign L. Lange